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小知識:什麼是「遊戲經濟學」?

虛擬經濟(或稱「網路遊戲經濟」)是指一存在於虛擬世界的呈展經濟。

 

遊戲經濟通常以交易網路遊戲中的虛擬物品為,人們參與這些虛擬經濟的主要目的是消遣和娛樂,並非必要需求。

 

以中國第一款國產3A動作遊戲《黑神話:悟空》為例,其已上綫超過一個月便獲得了巨大成功,在發行第三天全平台銷量便突破1,000萬份。

 

根據數據分析公司Video Game Insights統計,該遊戲目前在Steam平台的銷量已突破2,000萬份,收入超過9.92億美元,並且銷量每日仍以至少10萬份增加。

 

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